สารบัญ
- บทนำ
- การระดมทุนประสบความสำเร็จ เกินเป้า 152%
- ตัวละครที่มีเอกลักษณ์ดึงดูดการสนับสนุนจากวงการสัตว์โลก
- การออกแบบเกมและเนื้อเรื่อง
- เผชิญความท้าทายและยึดมั่นในความฝัน
- Q&A
บทนำ
《ตำนานการปราบปีศาจด้วยดาบร้อยเล่ม คือเกมแอ็คชั่นอิสระที่พัฒนาโดยทีมงานจากไต้หวัน 7QUARK ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมปีนี้ KUBETเกมนี้เผชิญกับปัญหาหลายประการในระหว่างการพัฒนา เช่น การถอนการลงทุนจากนักลงทุนและปัญหาทางลิขสิทธิ์ ซึ่งส่งผลให้การพัฒนาล่าช้าและต้นทุนสูงขึ้น KUBETเพื่อให้เกมสามารถพัฒนาได้ต่อไป ผู้ผลิตเกมประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO)ถึงกับต้องนำทรัพย์สินส่วนตัวไปค้ำประกันและกู้เงินจากธนาคาร KUBETเพื่อซื้อสิทธิ์เกมกลับมา ทำให้การพัฒนายังคงดำเนินต่อไปได้

การระดมทุนประสบความสำเร็จ เกินเป้า 152%
แม้จะเผชิญกับปัญหาด้านการเงิน ทีมงาน 7QUARK ก็ไม่ยอมแพ้ พวกเขาตัดสินใจเปิดระดมทุนใน Kickstarter และได้รับการสนับสนุนมากเกินความคาดหมาย โดยพวกเขาสามารถระดมทุนได้ถึง 610,000 ดอลลาร์ฮ่องกง (ประมาณ 2.57 ล้านบาทไทย) KUBETซึ่งเป็นผลสำเร็จเกินเป้าหมายถึง 152% หนึ่งในผู้สนับสนุนหลักคือกลุ่มแฟนคลับของตัวละครที่เป็นสัตว์มนุษย์ (สัตว์โลก) ที่มีความรักในตัวละครเหล่านี้ การสนับสนุนจากพวกเขากลายเป็นแรงผลักดันสำคัญในการพัฒนาเกม
ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO)กล่าวว่า พวกเขาคาดหวังว่ากลุ่มสัตว์โลกจะสนใจเกม แต่ไม่คิดว่าจะได้รับการสนับสนุนอย่างมากขนาดนี้ เขาหัวเราะและกล่าวว่า การออกแบบตัวละคร (เสือไผ่) ในเกมนั้นได้รับการควบคุมจากสมาชิกกลุ่ม “สัตว์โลก” โดยตรง KUBET แม้ว่าเขาจะเป็นผู้ผลิตเกม แต่ก็แทบจะไม่ได้มีบทบาทในการตัดสินใจเรื่องนี้เลย
ตัวละครที่มีเอกลักษณ์ดึงดูดการสนับสนุนจากวงการสัตว์โลก
ในเกม 《ตำนานการปราบปีศาจด้วยดาบร้อยเล่ม》 KUBET หนึ่งในลักษณะเด่นที่ผู้เล่นชื่นชอบคือตัวละครสัตว์มนุษย์ โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลักที่มีทั้งภาพลักษณ์และเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ โดยตัวละครเหล่านี้ไม่ได้ถูกออกแบบแบบง่ายๆ แต่ได้รับการพัฒนาและปรับแต่งอย่างรอบคอบ ทีมงานให้ความสำคัญกับความลึกและเสน่ห์ของตัวละครเหล่านี้ KUBET เพื่อดึงดูดการสนับสนุนจากผู้เล่นหลายกลุ่ม
การออกแบบเกมและเนื้อเรื่อง
《ตำนานการปราบปีศาจด้วยดาบร้อยเล่ม》KUBETเป็นเกมแอ็คชั่นที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และปีศาจ โดยปีศาจตัวหลักคือ (จิ่วเหวยหู) ซึ่งเป็นราชาปีศาจที่นำกลุ่มปีศาจมารุกรานโลกมนุษย์ ถึงแม้ว่าจะมีการจัดระเบียบเรื่องราวและการต่อสู้ของตัวละครต่างๆ ที่คล้ายกัน เช่น ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC), บอส, และความก้าวหน้าของด่าน แต่เรื่องราวของสามตัวละครหลักนั้นมีเอกลักษณ์แตกต่างกันออกไป KUBET ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นตามสไตล์การต่อสู้และความสามารถของตัวละครได้ตามความชอบ
เกมยังมีตัวเลือกอาวุธที่หลากหลายให้ผู้เล่นเลือกใช้ และสามารถทดลองหาคอมโบที่ดีที่สุด ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้เกมนี้มีความสามารถในการเล่นซ้ำ นอกจากนี้ เกมยังได้เพิ่มเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นโดยนักพากย์ชื่อดังของญี่ปุ่น เช่น นิกาตะ ยูกะ,ทาคะเดะ ไอ และโคยามะ ทาคูยะ ซึ่งจะพากย์ให้กับตัวละครและร้องเพลงธีมของตัวละครแต่ละตัว
เผชิญความท้าทายและยึดมั่นในความฝัน
ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO)ได้กล่าวถึงกระบวนการพัฒนาเกมว่า แม้ว่าเขาจะเผชิญกับความท้าทายหลายอย่าง รวมถึงการถอนการลงทุนและปัญหาทางลิขสิทธิ์ ทีมงานก็ยังคงยึดมั่นในความฝันของตัวเอง พวกเขาตัดสินใจที่จะเปิดตัวเกมอย่างสมบูรณ์แทนที่จะลดขนาดเนื้อหาของเกมและเปิดตัวในรูปแบบ “Early Access” เพื่อเพิ่มรายได้จากการขายในภายหลัง KUBET โดยการตัดสินใจนี้เกิดจากความมุ่งมั่นที่จะให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์เกมที่สมบูรณ์ที่สุด
《ตำนานการปราบปีศาจด้วยดาบร้อยเล่ม》ไม่เพียงแต่ดึงดูดผู้เล่นด้วยเนื้อเรื่องและการออกแบบตัวละครที่น่าสนใจ แต่ยังได้รับการสนับสนุนจากการยึดมั่นของผู้ผลิตและทีมงานในการฟันฝ่าอุปสรรคต่างๆ ทำให้เกมนี้สามารถเสร็จสมบูรณ์และพร้อมที่จะเปิดตัวในอนาคตอันใกล้ เกมนี้จะกลายเป็นหนึ่งในเกมอิสระที่สำคัญในวงการเกม
Q&A
1. Q: เกม 《ตำนานการปราบปีศาจด้วยดาบร้อยเล่ม》 เผชิญกับอุปสรรคอะไรในการพัฒนา?
A: เกม 《ตำนานการปราบปีศาจด้วยดาบร้อยเล่ม》 เผชิญกับอุปสรรคหลายประการในระหว่างการพัฒนา เช่น การถอนการลงทุนจากนักลงทุนหลักและปัญหาทางลิขสิทธิ์ที่ส่งผลให้การพัฒนาล่าช้าและต้นทุนสูงขึ้น แต่ทีมงานก็ไม่ยอมแพ้และยังคงมุ่งมั่นพัฒนาเกมต่อไป
2. Q: การระดมทุนของเกม 《ตำนานการปราบปีศาจด้วยดาบร้อยเล่ม》 มีผลลัพธ์อย่างไร?
A: เกม 《ตำนานการปราบปีศาจด้วยดาบร้อยเล่ม》 ได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นอย่างมากใน Kickstarter โดยสามารถระดมทุนได้ถึง 610,000 ดอลลาร์ฮ่องกง ซึ่งเกินเป้าหมายถึง 152% การสนับสนุนนี้มาจากกลุ่มแฟนคลับของตัวละครสัตว์มนุษย์ (สัตว์โลก) ที่มีความรักในตัวละครเหล่านี้
3. Q: ตัวละครที่มีเอกลักษณ์ในเกม 《ตำนานการปราบปีศาจด้วยดาบร้อยเล่ม》 เป็นอย่างไร?
A: ตัวละครในเกมมีเอกลักษณ์โดดเด่น โดยเฉพาะตัวละคร “竹虎” ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก ตัวละครเหล่านี้ไม่ได้ถูกออกแบบแบบง่ายๆ แต่ได้รับการพัฒนาอย่างรอบคอบเพื่อให้มีความลึกและเสน่ห์ที่ดึงดูดผู้เล่น ทั้งในแง่ของภาพลักษณ์และเนื้อเรื่อง
4. Q: เกม 《ตำนานการปราบปีศาจด้วยดาบร้อยเล่ม》 มีลักษณะการเล่นอย่างไร?
A: เกม 《ตำนานการปราบปีศาจด้วยดาบร้อยเล่ม》 เป็นเกมแอ็คชันที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และปีศาจ โดยผู้เล่นสามารถเลือกเล่นตัวละครหลักที่มีเอกลักษณ์ต่างกันและเลือกอาวุธที่หลากหลายเพื่อสร้างคอมโบที่ดีที่สุด การเลือกแนวทางการต่อสู้ในเกมสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามความชอบของผู้เล่น
5. Q: ทีมพัฒนามีวิธีการในการจัดการกับปัญหาการเงินที่เกิดขึ้นอย่างไร?
A: เพื่อให้การพัฒนาเกมดำเนินต่อไปได้ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) ตัดสินใจใช้ทรัพย์สินส่วนตัวไปค้ำประกันและกู้เงินจากธนาคาร เพื่อซื้อสิทธิ์เกมกลับมาจากนักลงทุนเดิม แม้จะมีความเสี่ยงสูง แต่เขาเชื่อว่าเกมที่ดีควรได้รับโอกาสในการพัฒนาเต็มที่
เนื้อหาที่น่าสนใจ: