สารบัญ
- บทนำ
- ทำไม 〈กู้ภัยอวกาศ〉 ต้องทำ
- ใช้ประโยชน์จากสตูดิโอเสมือน
- การออกแบบจาก 2D เป็น 3D
- ใช้การเคลื่อนไหวเล่าเรื่อง
- ความบังเอิญของชื่อนักแสดง
- บทสรุป
- คำถาม–คำตอบ
บทนำ
LINE WEBTOON การ์ตูนสยองขวัญ Black Box ครองอันดับสามของหมวดสยองขวัญมาอย่างยาวนาน มีผู้ชมรวมมากกว่า 50 ล้านครั้ง ซีรีส์ดัดแปลงโดย LINE Taiwan และ Rabbit Creative Film ผลิต 4 ตอนย่อย ได้แก่ 〈มนุษย์หมู〉, 〈กู้ภัยอวกาศ〉, 〈กล่องขาวดำ〉 และ 〈คุกแห่งการสร้าง〉 ซึ่งทั้งหมดมาจากการโหวตของแฟนการ์ตูนต้นฉบับ
ในบรรดาเรื่องทั้งหมด 〈กู้ภัยอวกาศ〉 กลายเป็นตอนที่แฟน ๆ ยกให้ว่า “ต้องทำเป็นภาพยนตร์” เพราะมีธีมวิทยาศาสตร์ผสมอารมณ์อบอุ่น ทำให้แฟน ๆ KUBET อยากเห็นในรูปแบบภาพจริง
หลังอัปโหลด ซีรีส์สร้างความสนใจแต่ละตอนแตกต่างกัน หลังจากขึ้น Netflix Taiwan ซีรีส์ขึ้นอันดับหนึ่งของชาร์ตทันที และคงอันดับสูงต่อเนื่อง 8 วัน ความสนใจสูงสุดอยู่ที่ 〈คุกแห่งการสร้าง〉 KUBET ที่มีเรื่องราวคู่รักที่ต้องเผชิญเหตุการณ์สุดโต่ง ทำให้เกิดความตึงเครียดทางจิตใจของตัวละคร
ผู้กำกับ หลี่ จ้าวหัว เล่าถึงนักแสดงสองคนที่เริ่มอ่านบทด้วยรอยยิ้ม แต่เมื่อถ่ายทำลึกเข้าไป ความมืดมิดของบทส่งผลต่อสภาพจิตใจนักแสดง KUBET และแม้หลังถ่ายทำเสร็จแล้วก็ต้องใช้เวลาปรับตัว
| ตอนย่อย | ที่มา (โหวตแฟนการ์ตูน) | ธีม / แนว | กระแสตอบรับ | หมายเหตุเด่น |
|---|---|---|---|---|
| มนุษย์หมู | แฟนโหวต | สยองขวัญ / ดาร์ก | ความสนใจปานกลาง | สะท้อนด้านมืดของมนุษย์ |
| กู้ภัยอวกาศ | แฟนโหวต | ไซไฟ + อบอุ่น | แฟนยกให้ “ควรทำเป็นภาพยนตร์” | ได้รับความนิยมในกลุ่มแฟน KUBET |
| กล่องขาวดำ | แฟนโหวต | จิตวิทยา / ลึกลับ | ความสนใจปานกลาง | เล่นกับสัญลักษณ์และการตีความ |
| คุกแห่งการสร้าง | แฟนโหวต | จิตวิทยา / ความสัมพันธ์ | ความสนใจสูงสุด | เรื่องคู่รัก เผชิญเหตุสุดโต่ง กดดันสภาพจิตใจ |
ทำไม 〈กู้ภัยอวกาศ〉 ต้องทำ
ต่างจาก 〈คุกแห่งการสร้าง〉 ที่เน้นความตึงเครียด 〈กู้ภัยอวกาศ〉 แสดงด้านที่ต่างออกไปของ Black Box คือ ความโดดเดี่ยว ความหวัง KUBET และความสัมพันธ์ข้ามสายพันธุ์
หลี่ จ้าวหัว ชี้ว่า ความแตกต่างนี้ทำให้ตอนนี้เป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ โดยแสดงอารมณ์มนุษย์ในสถานการณ์สุดโต่ง และทำให้ช่วงอารมณ์ของซีรีส์สมบูรณ์มากขึ้น KUBET
ใช้ประโยชน์จากสตูดิโอเสมือน
เพื่อให้ได้บรรยากาศอวกาศจริง 〈กู้ภัยอวกาศ〉 ใช้ LED Virtual Studio หลี่ จ้าวหัว ย้ำว่า เทคนิคนี้ไม่เหมาะกับทุกฉาก แต่เหมาะกับพื้นที่มีกรอบจำกัด เช่น รถไฟ รถไฟใต้ดิน KUBET หรือรถยนต์
เขาจึงตั้งฉากสำคัญหลายฉากในห้องอวกาศจำลอง ซึ่ง “เหมือนกับการถ่ายในรถ แต่กระจกใหญ่กว่า” วิธีนี้ลดความเสี่ยงและยังให้ภาพอวกาศสมจริง KUBET เป็นวิธีที่ฉลาดในการแก้ข้อจำกัดงบและเทคนิค
การออกแบบจาก 2D เป็น 3D: การพัฒนาตัวละครสี่ตา
ตัวละครต่างดาว “สี่ตา” (小白) เป็นหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นและใช้เวลาการออกแบบมากที่สุด ต้นฉบับเป็นเส้นเรียบง่าย หากคงรูปแบบเดิมจะดูบางเกินไป
หลี่ จ้าวหัว ชี้ว่า ต้องหาสมดุลระหว่างความสมจริงและความน่ารักตามที่แฟน ๆ คาดหวัง KUBET หลังทดสอบหลายครั้ง ทีมงานตัดสินใจเก็บรูปลักษณ์เรียบลื่นแต่เพิ่มรายละเอียดภายใน เพื่อให้ตัวละครดูมีชีวิต
ใช้การเคลื่อนไหวเล่าเรื่อง
สี่ตาไม่มีปากและจมูก พูดไม่ได้ แต่ผู้กำกับออกแบบการเคลื่อนไหวให้สื่ออารมณ์และบุคลิก เช่น การยืดหดร่างกาย การหยุดชั่วขณะ หรือการยืดร่างเมื่อชนกระจก KUBET ทั้งหมดเป็นภาษาการแสดงที่ถูกออกแบบอย่างละเอียด
ความบังเอิญของชื่อนักแสดง
〈กู้ภัยอวกาศ〉 แสดงโดย ฟู่ เมิงป๋อ ตัวละครต้องมีความสูงส่ง บริสุทธิ์ และตลกแบบเก็บตัว ซึ่งเข้ากับบุคลิกนักแสดง ชื่อ “Mengbai” ของตัวละครใกล้กับชื่อจริงของนักแสดงก็เป็นความบังเอิญตั้งแต่เริ่มตั้งชื่อ
บทสรุป: รายละเอียดสร้างความสมจริงในโลกแฟนตาซี
〈กู้ภัยอวกาศ〉 แสดงให้เห็นว่า โลกแฟนตาซีและวิทยาศาสตร์ไม่ขึ้นอยู่กับเอฟเฟกต์เพียงอย่างเดียว แต่ต้องอาศัยการออกแบบตัวละคร การเคลื่อนไหว KUBET และการเลือกพื้นที่ถ่ายทำ รายละเอียดเหล่านี้สะท้อนถึงความพยายามของทีม Black Box ในการขยายอารมณ์และจินตนาการแม้งบจำกัด
คำถาม–คำตอบ
1. ทำไมแฟน ๆ ถึงอยากให้ทำ 〈กู้ภัยอวกาศ〉 เป็นตอนซีรีส์?
ตอบ: เพราะมีธีมวิทยาศาสตร์ผสมอารมณ์อบอุ่นและความสัมพันธ์ข้ามสายพันธุ์ จึงเป็นตอนที่แฟน ๆ ยกให้ว่า “ต้องทำเป็นภาพจริง”
2. การใช้ LED Virtual Studio ช่วยอะไรในการถ่ายทำ 〈กู้ภัยอวกาศ〉?
ตอบ: ช่วยสร้างบรรยากาศอวกาศในพื้นที่จำกัด ลดความเสี่ยง และให้ภาพสมจริงแม้อยู่ในงบและข้อจำกัดเทคนิค
3. ทีมงานออกแบบตัวละครสี่ตา (小白) อย่างไรเพื่อให้สมจริง?
ตอบ: คงรูปลักษณ์เรียบลื่นเหมือนต้นฉบับ แต่เพิ่มรายละเอียดภายใน และใช้การเคลื่อนไหวแสดงอารมณ์และบุคลิก
4. ทำไมตัวละครสี่ตาไม่มีปากหรือจมูก แต่ยังสามารถสื่ออารมณ์ได้?
ตอบ: เพราะผู้กำกับใช้ “ภาษาการเคลื่อนไหว” เช่น การยืดหดร่าง การหยุดชั่วขณะ และการยืดร่างขณะชนกระจก
5. บทเรียนสำคัญจาก 〈กู้ภัยอวกาศ〉 คืออะไร?
ตอบ: รายละเอียด เช่น การออกแบบตัวละคร การเคลื่อนไหว และการเลือกพื้นที่ถ่ายทำ เป็นสิ่งสำคัญในการทำให้โลกแฟนตาซีสมจริง แม้มีงบจำกัดและข้อจำกัดเทคนิค
เนื้อหาที่น่าสนใจ:






